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2006年08月19日

■とりあえーず
 そろそろ更新しないと手詰まりになりそうです、ツルです。
色々やっててあまり絵を描かなかった(いや、実際は描いてましたけど
→ブログにうpできない
 →後で更新するか
  →そのまま放置
→今に至る(つД`)

 というわけで覚えてる範囲で一気に更新していきます。
絵は後で描いて載せるよチクショウメwヽ(`Д´)ノ

さて、今日は何をしてたのかといいますと、
Javaゲーム(箱入り娘、ブロック崩ゲホゲホ)のソースを拾ってきて
主に後者の色々設定をしてました。
絵のパーツ自体はPixiaでレイヤー使えば簡単に作ることが
出来たのですが、問題点が。
ゲーム内で崩すブロックの絵はgif形式オンリーということ。
Pixiaはgif形式に全然対応してないよ…(;´Д`)

ってことで少し荒くなるけど窓付属のペイントで変換、試運転。

…、背景表示されてないorz

説明を読んだところ、パーツで使うのはgifはgifでも「透明gif」
(絵以外の所は透明な状態)じゃないと駄目だそうで。
以前はペイントでもたしか透明化できたようなーって調べたところ、
XPのペイントは透明化できない場合があります。

XPのバカァヽ(`Д´)ノ

困り果ててましたが、GIMPにgif拡張アンプがあったことを思い出して
ベクターからせっせと一式DL&インスト。
透明gif解説ページ見ながら無事に透明化できましたヽ(´ー`)ノ

あとはhtmlファイルを少し弄って試運転も完了、実際にここへうpしてみる。

 :

出来ませんでした…orz
原因は、ゲームの処理するファイルが「.class」形式となっていて
ブログのうpできる拡張子ではありませんでした…(´・ω・`)

仕方なく別のHPスペースへうpして動作確認。
そこでは問題なく動作しました。

実際にこのブログ内では無理だけど、別所に上げたゲームにリンクを
飛ばせば出来るようにはなりそうです。

さて、本絵。
今日は巫女です。↓
060819.jpg

 最近やっぱり「線をたくさん書いて誤魔化してる感」が強い気がするので
最低限の線だけで心がけてみる。

だけど、やっぱり表現が乏しくなってしまうのです(´・ω・`)

■コメント

■ [名無しさん]

いいらか早くリンク貼れやダラズ!!








すいません早くエロブロック崩しやらせてくださいorz

■ [ツル]

アレは試動作版で公開するには色々とモラルの問題がアッー!

■ [名無しさん]

コーリン把握

■ [ツル]

ちょwwwなんでコーリンww

■ [名無しさん]

画風変えた?

生気が感じられない巫女ハァハァ

■ [ツル]

 ですなぁ。
線画のラフだけでもキャラの特長とか表現してる方をみると、まずはそういった部分の練習したほうがいいのかなぁ(´ω`;)とねw

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